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En donde el personaje que vive en tu interior puede tomar vida propia. ¡¡conviertete en una leyenda!!
 
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 Naruto Uzumaki

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Naruto Uzumaki
Gennin
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Naruto Uzumaki


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MensajeTema: Naruto Uzumaki   Naruto Uzumaki Icon_minitimeLun Abr 28, 2008 11:04 pm

NOMBRE:Naruto Uzumaki
EDAD:19
ALTURA:1.78
HABILIDAD:manipulacion de chakra
ESPECIALIDAD:......
CLAN:nop
PROCEDENCIa antes era de konoha ahora es de la arena
RANGO:estudiante
OBJETOS:nop
BIJUU:se supone que el bijuu de 9 colas
DESCRIPCION DEL PERSONAJE:Naruto Uzumaki tiene el pelo rubio desordenado, y los ojos azules (que se vuelven rojos y con pupila rasgada cuando Kyūbi libera parte de su poder). Sus rasgos más característicos son tres marcas en cada mejilla, que recuerdan de alguna forma al zorro Kyūbi que habita en su interior.
HISTORIA DEL PERSONAJE(puede tener o no)un joven ninja que alberga en su interior al demonio Kyūbi y que desea llegar a Hokage de su aldea para demostrar a todos su poder y su valía. Sus compañeros de grupo, al inicio de la historia, son Sasuke, Sakura y su maestro Kakashi. Con el avance de la narración, este grupo cambia cuando Sasuke decide abandonar la aldea para llevar a cabo su venganza personal. Naruto se convierte luego en aprendiz de Jiraiya.

Puntos de vida y Chakra

-Vida:50
-Chackra:100
----------------------------------

TECNICAS:(separadas segun los rangos)
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shino aburame
Tsuchikage
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MensajeTema: Re: Naruto Uzumaki   Naruto Uzumaki Icon_minitimeMar Abr 29, 2008 10:57 am

esta bien solo pon las tecncias de usumaki estan en clanes y si kieres el biju solopidelo en bijus pero poonlas porq eres el unico naruto y sera tu el kyubi...
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MensajeTema: Re: Naruto Uzumaki   Naruto Uzumaki Icon_minitimeMiér Mayo 07, 2008 8:04 pm

Aqui estan las tecnicas del clan n_n

Gennin

Combo Uzumaki
Tipo. taijutsu
Daño: 25
Chakra: 20
Descripcion: Un poderoso combo de 5 golpes de patadas y puñetazos .

Kage Bunshin no Jutsu
Replicas De Sombras
Tipo: ninjutsu
Daño: el 15% del usuario
Chakra: 20
Descripcion: El ninja crea uno o mas clones de si mismo.

Sexy Jutsu
Tipo: ninjutsu
Efecto:inmoviliza un turno
Chakra: 15
Descripcion: El ninja se transforma en una chica o en un chico que paraliza al rival.

Chunin

Tajū Kage Bunshin no Jutsu
Tipo: ninjutsu
Daño:20%
Chakra: 30
Descripcion: se crean mas clones que el kage Bunshin.

Rasengan
Tipo: ninjusu
Daño: 55
Chakra: 50
Descripcion: El ninja concentra chackra en una esfera y ataca al rival.

Jounin

Ciclón De Shuriken A Todas Las Direcciones
Tipo: ninjutsu
Daño:10pv cada shuriken
Chakra: 60
Descripcion: se lanza las shuriken que uno quiera y se hacen sombras de estas para esconder las verdaderas...

Uzumaki Naruto Bunshin Kaiten Kakatoutoshin
Impacto aéreo de Clones de Uzumaki
Tipo: ninjutsu
Daño: 95
Chakra: 90
Descripcion:
se crean clones que golpean al enemigo consecutivamente, hasta subirlo
al cielo, y lo azotan con cuatro patadas al suelo.


Odama Rasengan
Bola espiral gigante
Tipo: ninjutsu
Daño: 110
Chakra:100
Descripcion:
es mas poderoso que el rasengan, y cuando lo forma con ayuda de un clon
y atacan juntos , con un ataque muy destructor....

Anbu

Uzumaki Nisen Rendan
los 2000 golpes uzumaki
Tipo: ninjustu
Daño: 130
chakra:120
Descripcion: se crean clones, con los cuales atacas al enemigo golpeandolo, propinandole 2000 golpes consecutivos.

Sanin o kage

Uzumaki Yonsen Rendan
los 4000 Golpes De Uzumaki
Tipo: ninjutsu
Daño: 270
Chakra:240
Descripcion:
se crean clonaciones con las que se ataca al enemigo, propinandole 4000
puños y patadas, muy devastadora tecnica( se queda muy cansado al turno
siguente)

SANNIN O KAGE
DEPENDE DE QUE ELEMENTO MANEJEN SE PODRA UTILIZAR ALGUNA DE ESTAS TECNICAS
Tipo: ninjutsu
Daño:1200 y al usuario 400
Chakra: 400

Viento: Fûton, Rasen Shuriken (Elemento Aire, Shuriken Espiral) El rasengan toma la forma de un shuriken capaz de cortar cualquier cosa a distancia media. Al usarla 10 veces las lineas de chakra se cortan, matando al usuario.

Tierra: Doton, Rasen Kunai (Elemento Tierra, Kunai Espiral) El rasengan toma la forma de un kunai muy resistente y duro capaz de romper cualquier cosa a corta distancia. Al usarla 10 veces los musculos explotan, debido a que la tecnica los somete a una gran presion, matando al usuario.

Agua: Suiton, Rasen Senbon (Elemento Agua, Aguja Espiral) El rasengan toma la forma de una aguja, compuesta por la sangre del usuario, que se la puede lanzar y asi congelar cualquier cosa. Al usarla 3veces la sangre del usuario se acaba, matando al mismo.

Fuego: Katon, Rasen Katana (Elemento Fuego, Katana Espiral) El rasengan toma la forma de una katana envuelta en llamas, consumiendo sus reservas de calorias, que es capas de calsinar lo que toca. Al usarla 3veces las calorias del cuerpo se acaban y el cuerpo deja de funcionar, matando al usuario.

Rayo: Raiton, Rasen Sai (Elemento Rayo, Sai Espiral) El rasengan toma la forma de un sai que esta compuesto de la electricidad que utiliza el cerebro para enviar informacion al cuerpo. La tecnica es mortal, ya que hace explotar al rival en pedasos. Para el usuario la tecnica forza al cerebro a producir la electricidad, al usar la tecnica 3veces, ocurre una muerte cerebral, la cual mata al usuario.
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Minato Namikaze
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MensajeTema: Re: Naruto Uzumaki   Naruto Uzumaki Icon_minitimeMiér Mayo 07, 2008 8:31 pm

y te faltan las tecnicas del kyubi
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MensajeTema: Re: Naruto Uzumaki   Naruto Uzumaki Icon_minitimeMiér Mayo 07, 2008 9:05 pm

gracias por avisarme n_____n

Tecnicas del kyubi

HABILIDAD:
-CUALQUIER TECNICA DE FUEGO AUMENTA SU PODER EN UN 20%

CUANDO LO SACAS
--CUANDO SE USA AL KYUBI EN UNA BATALLA SE RECUPERA TODO EL PV .

HAY 2 NIVELES DE PODER (a diferencia de los demas biju el kyubi se puede usar tan solo 4 turnos debido a su poder)


NIVEL MEDIO:(dura 4 turnos y hay que sacar un 1 en los dados)

Tu chakra y pv se multiplicaran por 3.

y puedes realizar las siguientes tecnicas:

TECNICAS DE FUEGO

Katon Goukakyuu no Jutsu
Gran Bola de Fuego
Vale: 20 exp.
Gasta: 10chakra
Daño:30%pv

Katon Housenka no Jutsu
Llamas del fénix
Vale: 45
Gasta: 15 Chakra
Daño: 40%pv


Katon Ryuuka no Jutsu
Llama de Fuego
Vale: 50 exp.
Gasta: 20 chakra
Daño: 45%pv


Katon Gamayo Emudan
Aliento de fuego
Vale: 125 exp.
Gasta: 60chakra
Daño: 70%pv quema el campo

TECNICAS DE VIENTO

Ninpou Kamaitachi
Ataque trobellino
Vale: 100
Gasta: 10chakra
Daño: 30%pv

Dai Kamaitachi no jutsu
Gran golpe de viento
Vale: 20
Gasta: 15 chakra
Daño: 45%pv

Fuuton Renkuudan
Rafaga de aire comprimido
Vale: 10 exp.
Gasta:6chakra
Daño:25%pv


NIVEL SUPERIOR(dura 4 turnos y en los dados hay que sacar un 6)

Tu chakra se multiplica por 6 y tu pv se multiplica por 2.

puedes usar las tecnicas del nivel medio

Katon Karyuu Endan
Misil llameante del fuego del Dragón
Vale: 130
Gasta: 65 Chakra
Daño: 75%pv

Gran rayo de chakra Kyubi
vale:200 EXP
Gasta:la mitad de tu chakra
Daño:95%pv tarda 2 turnos el primero recarga el segundo dispara(casi imbloqueables)
Descripcion:consiste en que el usuario forma una bola con la boca concentrando en ella gran cantidad de su chakra despues de concentrarla ,se traga la bola y desde su interior lanza un gran rayo de chakra capaz de destruir todo lo que tiene delante.

Brazos de chakra kyubi
vale:50 exp
gasta:80ck
daño:45%pv
Descripcion:de tus brazos sale una prolongacion de brazos de chakra del kyubi de gran longitud capaz de golpear al enemigo,agarrardesagarrar....
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MensajeTema: Re: Naruto Uzumaki   Naruto Uzumaki Icon_minitimeMar Mayo 13, 2008 9:35 pm

mi primer elemento tecnicas doton:

Gennin

Chika Tababito - El shinobi se esconde bajo tierra y es capaz de desplazarse por ella. Sirve como defensa ante cualquier ataque. Máximo 3 veces en combate. Es necesario tener al menos un bunshin ya creado para que haga efecto. Se lanza un dado.
Chakra: 25
Exp: 8

Doton, Kendoro, espada de tierra - El ninja concentra su chakra en el fango y la tierra alrededor para crear una espada de gran dureza que añade daño en los ataques de Taijutsu o con katana. Activación gratuita.
Hp: +5 en cada golpe
Chakra: 55
Exp: 12

Chuunin

Doton, Gaia no Hitokajiri - Hace aparecer de la tierra hasta 10 rocas puntiagudas. Se lanza un dado por cada una.
Hp: 10 cada roca
Chakra: 15 cada roca
Exp: 15

Doton, Doroku Gaeshi - Un Ninjutsu de tierra donde el ninja hunde las manos en la tierra y crea una pared sólida de tierra y roca. El escudo de tierra se mantiene unido por el chakra del ninja. Bloquea cualquier tipo de ataque. Activación gratuita.
Chakra: 30
Exp: 12

Doton, Soryuuheki - Se vomitan onda de fango que asumen la forma de una barrera solida que puede detener rios. Aguanta daño de hasta 400Hp por turno durante 3 turnos. Si sufre más de este daño se destruye. Solo podrá usarse dos veces en un combate, no acumulable.
Chakra: 60
Exp: 20

Doton, Okina Ryu no Jutsu - El ninja crea un dragón de tierra que ataca al oponente. Se lanza dado.
Hp: 60
Chakra: 60
Exp: 20

Doton, Kekkai Doroutoumu - Pones tus manos en la tierra y se crea una prision de fango y rocas en donde quieras. Esta cubierto de chakra asi que si le hacen daño se repara. Quita 20 de chakra mientras estés encerrado por turno. Si obtienes 4 éxitos o más de 5 te liberas. No puedes ser atacado mientras estés dentro, ni atacar. Si no te liberas en 10 turnos pierdes.
Chakra: 75
Exp: 22

Jounin

Doton, Tsuiga no Jutsu - Un ninjutsu que solo se puede usar con Kuchiyose no Jutsu, técnica de invocación de perros. Se necesita la sangre del enemigo para que los perros puedan rastrear al enemigo. Los perros salen del suelo inmovilizando al enemigo durante 3 turnos, no podrá atacar ni defenderse.
Chakra: 100
Exp: 45

Doton, Yomi Numa - Consiste en crear un pantano que atrapa al contrincante es lo suficientemente grande como para atrapar invocaciones gigantes. Límita a un ataque durante 5 turnos a los oponentes. Activación gratuita, una única vez por combate.
Chakra: 130
Exp: 35

Shagekion Tsuchi, disparo de tierra - El ninja usa la tierra del entorno para concentrarla, y lanzarla a velocidad enorme, dañando interna y externamente el cuerpo del enemigo. No se puede esquivar. Se lanza un dado.
Hp: 160
Chakra: 200
Exp: 36

Anbu o superior

Doton Gaia no Gekido - Consiste en el Doton Gaia no Hitokajiri, hace aparecer 200 rocas puntiagudas. No se puede esquivar ni bloquear. Única acción en turno. Se lanza 1 dado por cada 20 rocas, en total 10 dados.
Hp: 25 cada 20 rocas
Chakra: 250
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